17
22
3
5
13
8
17
8
2
10
9
31
8
8
14
27
40
13
8
9
5
21
4
17
14
6
12
27
19
21
16
22
14
22
12
25
22
8
2
4
11
14
8
16
12
10
8
12
8
16
22
16
12
8
7
25
25
8
16
20
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/zpz9v

Uusin pistetilasto #zpz9v:lle

gu
guest секунду назад
7'44''
gu
guest 11 минут назад
9'35''
Mi
Mia 31 минут назад
9'19''
In
Internet 12 минут назад
4'41''
fr
freelance 58 минут назад
9'26''
ch
chocolate час назад
4'29''
an
anonymous 33 минут назад
5'13''
gu
guest час назад
7'50''
Cl
Claim час назад
19'54''
Fi
Fitness час назад
16'49''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#n15rw;
8'50''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#mjp0g;
14'8''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#kdvk1;
13'21''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#kdvk1;
8'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#kdvk1;
18'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#kdvk1;
7'37''
re
relief ratkaisu ongelma nro#n157w;
16'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n157w;
5'49''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#dpwkv;
11'24''
te
technology ratkaisu ongelma nro#4wjj5;
18'16''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024