12
37
18
37
16
15
20
9
8
6
28
13
6
14
4
35
20
8
4
17
14
10
4
4
4
15
4
12
3
7
15
4
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/zq1em

Uusin pistetilasto #zq1em:lle

So
Sophia 剛剛
6'47''
so
social 19分鐘前
9'17''
an
anonymous 12分鐘前
9'49''
an
anonymous 46分鐘前
17'18''
gu
guest 一小時前
14'17''
La
Lawsuit 一小時前
15'9''
pr
programs 35分鐘前
16'44''
re
repair 一小時前
9'16''
No
Noah 一小時前
14'57''
de
degree 一小時前
3'55''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

re
recovery ratkaisu ongelma nro#wy890;
9'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9nx8r;
18'56''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#jd90y;
3'35''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#rr491;
7'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4kdee;
7'55''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#rr4g1;
9'4''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#899nk;
8'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9nx8r;
5'20''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#z5nxr;
9'4''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#2ypjz;
8'32''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024