16
 
16
 
7
 
10
17
18
 
 
15
17
16
 
 
20
14
 
19
14
9
21
15
 
7
 
16
20
9
 
18
6
20
9
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kingien vastainen hyperkehys Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-king-win-frame-sudoku/wr8qk

Uusin pistetilasto #wr8qk:lle

gu
guest sekunti sitten
13'0''
gu
guest 19 minuuttia sitten
17'13''
se
settlements 36 minuuttia sitten
15'37''
gu
guest 49 minuuttia sitten
15'21''
gu
guest 45 minuuttia sitten
18'34''
ou
outsource tunti sitten
6'56''
Lo
Loans tunti sitten
17'15''
We
Weight loss 25 minuuttia sitten
16'27''
fa
farmstand 2 tuntia sitten
6'27''
gu
guest 51 minuuttia sitten
14'24''

Uusin pistetilasto Kingien vastainen hyperkehys Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#37pkj;
8'38''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#l9wwk;
3'47''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#3jd19;
4'29''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#37pkj;
9'20''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#319d0;
4'21''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#lrrdy;
9'19''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9wwk;
6'46''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#3jgj1;
18'43''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#31pw6;
15'23''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#l09kw;
4'6''

Kuinka pelata Kingien vastainen hyperkehys Sudoku

** Kingin vastainen hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Kingin vastainen sudoku (& quot; Touchless Sudoku ") tasa-arvoiset numerot eivät voi olla ortogonaalisesti eikä diagonaalisesti viereisiä.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024