2
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku-6x6/0yr8g

Uusin pistetilasto #0yr8g:lle

Ev
Evelyn sekunti sitten
5'57''
sh
shopping 9 minuuttia sitten
5'39''
Pa
Paintless 8 minuuttia sitten
19'41''
Ho
Hosting 43 minuuttia sitten
16'59''
an
anonymous 38 minuuttia sitten
8'41''
Wi
William tunti sitten
18'51''
gu
guest tunti sitten
10'15''
se
sell cash 39 minuuttia sitten
12'7''
an
anonymous tunti sitten
4'43''
Am
Amelia 2 tuntia sitten
5'50''

Uusin pistetilasto Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#3wpvy;
14'30''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#ok6k4;
17'24''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#ok6k4;
8'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l27yz;
17'3''
so
social ratkaisu ongelma nro#3npww;
12'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l2rwy;
13'38''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#lgm7v;
18'26''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#3nj15;
18'9''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#l2y08;
7'56''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#l4m0g;
3'24''

Kuinka pelata Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6

Knight-vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6 -säännöt

;Nämä palkit tarkoittavat, että näiden neliöiden lukujen on oltava peräkkäisiä (eroa 1).

Knight Antright peräkkäinen Sudoku 6x6 lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

merkintöjen käyttäminen:
Kiinnitä erityistä huomiota peräkkäisiin markkereihin asettaessasi numeroita.Jos kaksi solua on kytketty palkkiin, niiden asettamasi numeroiden on erotettava tarkalleen 1.
Sitä vastoin, jos kahden solun välillä ei ole merkintää, näiden solujen lukumäärät eivät voi olla peräkkäisiä.

Knight-vastainen peräkkäinen sudoku 6x6 = Knight ant -odoku 6x6 + peräkkäinen sudoku 6x6.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024