1
4
6
5
1
3
4
1
6
1
3
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku-6x6/21jm8

Uusin pistetilasto #21jm8:lle

gu
guest sekunti sitten
15'36''
gu
guest 18 minuuttia sitten
16'15''
se
semrush 31 minuuttia sitten
7'17''
me
medical 13 minuuttia sitten
17'55''
gu
guest 36 minuuttia sitten
5'43''
gu
guest tunti sitten
16'51''
gu
guest tunti sitten
16'57''
gu
guest tunti sitten
16'8''
Bi
Bitcoin tunti sitten
5'53''
in
injury tunti sitten
4'58''

Uusin pistetilasto Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6:lle

li
lightroom ratkaisu ongelma nro#zv02n;
18'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yqjq1;
10'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xzeq8;
4'55''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#oyr86;
14'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yqjq1;
10'30''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#lm45z;
14'25''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#4nj68;
15'51''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#mnj52;
10'12''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ovpnd;
14'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4nj68;
3'24''

Kuinka pelata Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6

Knight-vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6 -säännöt

;Nämä palkit tarkoittavat, että näiden neliöiden lukujen on oltava peräkkäisiä (eroa 1).

Knight Antright peräkkäinen Sudoku 6x6 lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

merkintöjen käyttäminen:
Kiinnitä erityistä huomiota peräkkäisiin markkereihin asettaessasi numeroita.Jos kaksi solua on kytketty palkkiin, niiden asettamasi numeroiden on erotettava tarkalleen 1.
Sitä vastoin, jos kahden solun välillä ei ole merkintää, näiden solujen lukumäärät eivät voi olla peräkkäisiä.

Knight-vastainen peräkkäinen sudoku 6x6 = Knight ant -odoku 6x6 + peräkkäinen sudoku 6x6.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024