3
2
4
5
5
2
3
2
1
6
4
4
6
1
2
4
6
3
3
5
6
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku-6x6/31jek

Uusin pistetilasto #31jek:lle

gu
guest sekunti sitten
4'9''
Co
Conference 13 minuuttia sitten
14'34''
pr
premium 11 minuuttia sitten
11'28''
an
anonymous 44 minuuttia sitten
17'17''
gu
guest 48 minuuttia sitten
18'48''
gu
guest 39 minuuttia sitten
19'59''
an
anonymous 59 minuuttia sitten
7'58''
El
Electricity 2 tuntia sitten
18'42''
an
anonymous tunti sitten
6'38''
an
anonymous 2 tuntia sitten
12'46''

Uusin pistetilasto Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6:lle

Ja
James ratkaisu ongelma nro#6nz1j;
3'54''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#4n4xg;
4'57''
br
brother ratkaisu ongelma nro#yve6p;
8'54''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#zvm6v;
15'20''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#wrd8y;
6'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yve6p;
15'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#yqr61;
6'16''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#217gy;
12'20''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#217gy;
4'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yve6p;
19'58''

Kuinka pelata Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6

Knight-vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6 -säännöt

;Nämä palkit tarkoittavat, että näiden neliöiden lukujen on oltava peräkkäisiä (eroa 1).

Knight Antright peräkkäinen Sudoku 6x6 lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

merkintöjen käyttäminen:
Kiinnitä erityistä huomiota peräkkäisiin markkereihin asettaessasi numeroita.Jos kaksi solua on kytketty palkkiin, niiden asettamasi numeroiden on erotettava tarkalleen 1.
Sitä vastoin, jos kahden solun välillä ei ole merkintää, näiden solujen lukumäärät eivät voi olla peräkkäisiä.

Knight-vastainen peräkkäinen sudoku 6x6 = Knight ant -odoku 6x6 + peräkkäinen sudoku 6x6.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024