2
6
3
3
1
1
6
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku-6x6/8wndx

Uusin pistetilasto #8wndx:lle

Tr
Trading секунду назад
7'13''
gu
guest 11 минут назад
7'34''
ma
magento 15 минут назад
13'7''
ch
chocolate 44 минут назад
9'26''
an
anonymous час назад
8'15''
an
anonymous 58 минут назад
5'5''
fi
fishing час назад
9'17''
in
intergration час назад
10'55''
an
anonymous 49 минут назад
9'19''
Wi
William час назад
10'21''

Uusin pistetilasto Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#lxn2d;
18'2''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#okqr2;
14'7''
de
degree ratkaisu ongelma nro#3egw7;
17'5''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#3npww;
14'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ok6k4;
10'7''
br
brother ratkaisu ongelma nro#lp18r;
8'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okqr2;
8'8''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#3n55x;
10'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oyv2n;
17'46''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#ok6k4;
17'43''

Kuinka pelata Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6

Knight-vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6 -säännöt

;Nämä palkit tarkoittavat, että näiden neliöiden lukujen on oltava peräkkäisiä (eroa 1).

Knight Antright peräkkäinen Sudoku 6x6 lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

merkintöjen käyttäminen:
Kiinnitä erityistä huomiota peräkkäisiin markkereihin asettaessasi numeroita.Jos kaksi solua on kytketty palkkiin, niiden asettamasi numeroiden on erotettava tarkalleen 1.
Sitä vastoin, jos kahden solun välillä ei ole merkintää, näiden solujen lukumäärät eivät voi olla peräkkäisiä.

Knight-vastainen peräkkäinen sudoku 6x6 = Knight ant -odoku 6x6 + peräkkäinen sudoku 6x6.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024