5
2
5
1
2
4
3
5
5
3
4
2
1
1
6
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku-6x6/dnjdj

Uusin pistetilasto #dnjdj:lle

We
Weight loss sekunti sitten
4'18''
Lo
Loans 8 minuuttia sitten
4'19''
fr
freelance 25 minuuttia sitten
4'27''
Ma
Mason 51 minuuttia sitten
4'33''
an
anonymous 35 minuuttia sitten
18'24''
be
betmgm 39 minuuttia sitten
18'10''
ma
makeup tunti sitten
13'36''
ma
masters 57 minuuttia sitten
17'19''
ou
outsource 35 minuuttia sitten
13'43''
wo
workforce tunti sitten
16'19''

Uusin pistetilasto Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okme4;
3'43''
te
technology ratkaisu ongelma nro#37q41;
17'7''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#3n80r;
5'39''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#ovnvk;
8'11''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#okme4;
16'15''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#3ejjn;
8'36''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#ok2qq;
5'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#37q41;
16'37''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#lqnxe;
4'44''
be
betting ratkaisu ongelma nro#l482g;
14'54''

Kuinka pelata Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6

Knight-vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6 -säännöt

;Nämä palkit tarkoittavat, että näiden neliöiden lukujen on oltava peräkkäisiä (eroa 1).

Knight Antright peräkkäinen Sudoku 6x6 lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

merkintöjen käyttäminen:
Kiinnitä erityistä huomiota peräkkäisiin markkereihin asettaessasi numeroita.Jos kaksi solua on kytketty palkkiin, niiden asettamasi numeroiden on erotettava tarkalleen 1.
Sitä vastoin, jos kahden solun välillä ei ole merkintää, näiden solujen lukumäärät eivät voi olla peräkkäisiä.

Knight-vastainen peräkkäinen sudoku 6x6 = Knight ant -odoku 6x6 + peräkkäinen sudoku 6x6.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024