3
4
6
6
4
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku-6x6/ej0xk

Uusin pistetilasto #ej0xk:lle

se
settlements sekunti sitten
14'38''
mo
mortgage 16 minuuttia sitten
15'5''
Ol
Oliver 30 minuuttia sitten
5'8''
st
stock price 40 minuuttia sitten
5'39''
Pr
Prestashop 20 minuuttia sitten
15'12''
an
anonymous tunti sitten
7'13''
in
intergration 27 minuuttia sitten
12'37''
sp
specialist tunti sitten
11'31''
La
Lawsuit 50 minuuttia sitten
8'54''
re
recovery 32 minuuttia sitten
16'59''

Uusin pistetilasto Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#jn6w1;
5'23''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#ppdm0;
12'3''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#gwnx4;
10'10''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ek8dn;
3'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#r8rwy;
12'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6d4xn;
6'55''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#m906w;
16'4''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#08m02;
16'54''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#966q0;
11'20''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#v88mz;
14'12''

Kuinka pelata Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6

Knight-vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6 -säännöt

;Nämä palkit tarkoittavat, että näiden neliöiden lukujen on oltava peräkkäisiä (eroa 1).

Knight Antright peräkkäinen Sudoku 6x6 lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

merkintöjen käyttäminen:
Kiinnitä erityistä huomiota peräkkäisiin markkereihin asettaessasi numeroita.Jos kaksi solua on kytketty palkkiin, niiden asettamasi numeroiden on erotettava tarkalleen 1.
Sitä vastoin, jos kahden solun välillä ei ole merkintää, näiden solujen lukumäärät eivät voi olla peräkkäisiä.

Knight-vastainen peräkkäinen sudoku 6x6 = Knight ant -odoku 6x6 + peräkkäinen sudoku 6x6.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024