1
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku-6x6/jngne

Uusin pistetilasto #jngne:lle

an
anonymous sekunti sitten
19'24''
an
anonymous 19 minuuttia sitten
4'33''
an
anonymous 34 minuuttia sitten
19'27''
Is
Isabella 42 minuuttia sitten
6'54''
Ur
Urgent 47 minuuttia sitten
11'41''
Ch
Charlotte 56 minuuttia sitten
19'49''
Ha
Hail car tunti sitten
4'59''
At
Attorney tunti sitten
7'46''
re
repair tunti sitten
4'27''
sp
specialist 58 minuuttia sitten
16'34''

Uusin pistetilasto Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#08m02;
10'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6d4xn;
19'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#966q0;
9'37''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#n1y9x;
15'25''
so
social ratkaisu ongelma nro#r8qj1;
3'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jn861;
4'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#201rz;
15'8''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#v88mz;
19'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qzr2e;
3'46''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6d4xn;
14'45''

Kuinka pelata Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6

Knight-vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6 -säännöt

;Nämä palkit tarkoittavat, että näiden neliöiden lukujen on oltava peräkkäisiä (eroa 1).

Knight Antright peräkkäinen Sudoku 6x6 lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

merkintöjen käyttäminen:
Kiinnitä erityistä huomiota peräkkäisiin markkereihin asettaessasi numeroita.Jos kaksi solua on kytketty palkkiin, niiden asettamasi numeroiden on erotettava tarkalleen 1.
Sitä vastoin, jos kahden solun välillä ei ole merkintää, näiden solujen lukumäärät eivät voi olla peräkkäisiä.

Knight-vastainen peräkkäinen sudoku 6x6 = Knight ant -odoku 6x6 + peräkkäinen sudoku 6x6.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024