3
5
5
2
1
6
3
5
3
4
4
3
5
1
2
5
6
3
3
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku-6x6/lg0dm

Uusin pistetilasto #lg0dm:lle

pr
programs sekunti sitten
12'32''
Cl
Claim 19 minuuttia sitten
16'11''
Ma
Mason 29 minuuttia sitten
17'17''
an
anonymous 13 minuuttia sitten
11'27''
an
anonymous tunti sitten
19'48''
se
sell cash 51 minuuttia sitten
10'5''
an
anonymous tunti sitten
7'57''
Pr
Prestashop tunti sitten
17'31''
an
anonymous 2 tuntia sitten
9'8''
re
recovery 2 tuntia sitten
6'40''

Uusin pistetilasto Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6:lle

de
degree ratkaisu ongelma nro#201rz;
9'36''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#ppp5g;
12'26''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#201rz;
3'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#gwnx4;
4'49''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#08m02;
6'43''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#r8qj1;
5'40''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#966q0;
13'8''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#n52dr;
3'32''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#qzr2e;
12'28''
me
medical ratkaisu ongelma nro#jn861;
17'36''

Kuinka pelata Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6

Knight-vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6 -säännöt

;Nämä palkit tarkoittavat, että näiden neliöiden lukujen on oltava peräkkäisiä (eroa 1).

Knight Antright peräkkäinen Sudoku 6x6 lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

merkintöjen käyttäminen:
Kiinnitä erityistä huomiota peräkkäisiin markkereihin asettaessasi numeroita.Jos kaksi solua on kytketty palkkiin, niiden asettamasi numeroiden on erotettava tarkalleen 1.
Sitä vastoin, jos kahden solun välillä ei ole merkintää, näiden solujen lukumäärät eivät voi olla peräkkäisiä.

Knight-vastainen peräkkäinen sudoku 6x6 = Knight ant -odoku 6x6 + peräkkäinen sudoku 6x6.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024