1
2
3
4
5
2
1
6
2
2
4
1
6
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku-6x6/lg7x1

Uusin pistetilasto #lg7x1:lle

gu
guest sekunti sitten
5'25''
Wi
William 7 minuuttia sitten
5'3''
Am
Amelia 33 minuuttia sitten
3'35''
Sh
Shopify 35 minuuttia sitten
12'20''
an
anonymous 44 minuuttia sitten
8'27''
Re
Recovery 59 minuuttia sitten
7'10''
sa
sandwich tunti sitten
18'26''
gu
guest tunti sitten
8'26''
gu
guest 50 minuuttia sitten
12'52''
li
lightroom 51 minuuttia sitten
10'41''

Uusin pistetilasto Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6:lle

re
refinancing ratkaisu ongelma nro#zg80n;
12'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#206q5;
3'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#v8699;
9'46''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#206q5;
18'52''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#ejy5k;
13'59''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#m9mkw;
9'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#45k2e;
3'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#08vkw;
16'14''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#zg9er;
17'15''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#7rxvj;
15'55''

Kuinka pelata Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6

Knight-vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6 -säännöt

;Nämä palkit tarkoittavat, että näiden neliöiden lukujen on oltava peräkkäisiä (eroa 1).

Knight Antright peräkkäinen Sudoku 6x6 lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

merkintöjen käyttäminen:
Kiinnitä erityistä huomiota peräkkäisiin markkereihin asettaessasi numeroita.Jos kaksi solua on kytketty palkkiin, niiden asettamasi numeroiden on erotettava tarkalleen 1.
Sitä vastoin, jos kahden solun välillä ei ole merkintää, näiden solujen lukumäärät eivät voi olla peräkkäisiä.

Knight-vastainen peräkkäinen sudoku 6x6 = Knight ant -odoku 6x6 + peräkkäinen sudoku 6x6.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024