3
6
5
5
4
1
6
1
3
3
1
5
6
3
1
1
5
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku-6x6/lgd1v

Uusin pistetilasto #lgd1v:lle

an
anonymous sekunti sitten
7'57''
Sh
Shopify 6 minuuttia sitten
4'49''
pr
programs 7 minuuttia sitten
16'41''
Ev
Evelyn 30 minuuttia sitten
13'59''
Au
Automotive 58 minuuttia sitten
4'43''
an
anonymous tunti sitten
4'51''
Ja
James 56 minuuttia sitten
12'48''
li
lightroom 45 minuuttia sitten
3'27''
an
anonymous 52 minuuttia sitten
14'37''
Ho
Hosting 2 tuntia sitten
3'36''

Uusin pistetilasto Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6:lle

Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#217gy;
3'35''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#jexd5;
18'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yve6p;
7'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yve9n;
10'57''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#mnvdg;
12'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kd2mm;
15'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wr1wk;
5'42''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#jexd5;
5'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dn7z7;
16'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#vr0wy;
5'3''

Kuinka pelata Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6

Knight-vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6 -säännöt

;Nämä palkit tarkoittavat, että näiden neliöiden lukujen on oltava peräkkäisiä (eroa 1).

Knight Antright peräkkäinen Sudoku 6x6 lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

merkintöjen käyttäminen:
Kiinnitä erityistä huomiota peräkkäisiin markkereihin asettaessasi numeroita.Jos kaksi solua on kytketty palkkiin, niiden asettamasi numeroiden on erotettava tarkalleen 1.
Sitä vastoin, jos kahden solun välillä ei ole merkintää, näiden solujen lukumäärät eivät voi olla peräkkäisiä.

Knight-vastainen peräkkäinen sudoku 6x6 = Knight ant -odoku 6x6 + peräkkäinen sudoku 6x6.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024