1
4
2
2
3
1
1
6
1
1
4
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku-6x6/zqwvm

Uusin pistetilasto #zqwvm:lle

da
damage sekunti sitten
3'45''
an
anonymous 4 minuuttia sitten
4'32''
gu
guest 23 minuuttia sitten
18'37''
cr
crackstreams 26 minuuttia sitten
17'34''
gu
guest 54 minuuttia sitten
10'40''
ma
makeup tunti sitten
14'22''
pr
premium 49 minuuttia sitten
4'6''
gu
guest tunti sitten
13'27''
Ur
Urgent 52 minuuttia sitten
18'33''
an
anonymous tunti sitten
10'44''

Uusin pistetilasto Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oyv2n;
6'29''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#lgm7v;
20'0''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#lgm7v;
9'59''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#ok6k4;
17'6''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#3egw7;
10'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okqr2;
12'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l2y08;
19'27''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#oyv2n;
6'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#37d54;
18'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lgm7v;
3'36''

Kuinka pelata Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6

Knight-vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6 -säännöt

;Nämä palkit tarkoittavat, että näiden neliöiden lukujen on oltava peräkkäisiä (eroa 1).

Knight Antright peräkkäinen Sudoku 6x6 lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

merkintöjen käyttäminen:
Kiinnitä erityistä huomiota peräkkäisiin markkereihin asettaessasi numeroita.Jos kaksi solua on kytketty palkkiin, niiden asettamasi numeroiden on erotettava tarkalleen 1.
Sitä vastoin, jos kahden solun välillä ei ole merkintää, näiden solujen lukumäärät eivät voi olla peräkkäisiä.

Knight-vastainen peräkkäinen sudoku 6x6 = Knight ant -odoku 6x6 + peräkkäinen sudoku 6x6.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024