6
3
1
2
4
6
7
4
5
2
6
1
4
1
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/pn7wv

Uusin pistetilasto #pn7wv:lle

be
beauty sekunti sitten
5'27''
Re
Recovery 12 minuuttia sitten
13'7''
my
myloancare 7 minuuttia sitten
10'10''
pe
petrol 28 minuuttia sitten
14'56''
an
anonymous tunti sitten
8'14''
Ol
Olivia tunti sitten
3'47''
my
myloancare tunti sitten
12'51''
fr
freelance tunti sitten
7'6''
gu
guest 2 tuntia sitten
14'18''
ch
chocolate 2 tuntia sitten
18'18''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

Em
Emma ratkaisu ongelma nro#ovqzd;
11'19''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#lp12g;
6'46''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3e024;
7'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ovqzd;
3'58''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#l08j2;
11'30''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#l0v6r;
5'54''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#lp6er;
16'35''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#lpmrl;
16'45''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#l98y0;
5'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oyd7k;
16'28''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024