2
5
6
6
1
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/0x7dr

Uusin pistetilasto #0x7dr:lle

pr
programs há um segundo
10'58''
an
anonymous 18 minutos atrás
17'3''
an
anonymous 16 minutos atrás
14'5''
an
anonymous 18 minutos atrás
13'12''
Cl
Claim há uma hora
18'27''
da
damage 27 minutos atrás
16'32''
an
anonymous há uma hora
5'14''
li
lightroom 47 minutos atrás
8'18''
he
healthcare há uma hora
8'30''
Co
Conference 2 horas atrás
4'52''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

sp
specialist ratkaisu ongelma nro#lrdjg;
12'39''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#lr2j0;
17'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lrdjg;
3'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lgpg1;
4'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lrdjg;
13'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l8n55;
17'41''
so
social ratkaisu ongelma nro#l48ne;
7'12''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#3wjd0;
12'3''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#l48ne;
11'18''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#l4m65;
14'49''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024