2
5
2
1
4
6
5
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/211jz

Uusin pistetilasto #211jz:lle

ph
phone před sekundou
6'36''
gu
guest 8 minutami před
12'41''
Sh
Shopify 15 minutami před
8'9''
La
Lawyer 12 minutami před
7'24''
ma
magento před hodinou
19'53''
an
anonymous 47 minutami před
7'30''
an
anonymous před hodinou
15'59''
an
anonymous 56 minutami před
11'57''
in
insurance 2 hodinami před
3'46''
Li
Liam 2 hodinami před
8'58''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#lg504;
19'15''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#3jz55;
11'43''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#lgvgv;
6'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#od9dp;
16'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xzggd;
10'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l406p;
11'55''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#lxkw8;
4'6''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#37w7j;
17'42''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#37w7j;
7'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jz55;
18'6''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024