5
3
2
5
1
2
6
5
3
4
1
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/37479

Uusin pistetilasto #37479:lle

an
anonymous a second ago
17'13''
gu
guest 5 minutes ago
3'57''
Ur
Urgent 21 minutes ago
5'34''
gu
guest 20 minutes ago
7'57''
Em
Emma 32 minutes ago
12'18''
gu
guest an hour ago
15'25''
yo
youtube an hour ago
12'12''
re
relief 2 hours ago
15'46''
Ho
Hosting an hour ago
15'31''
my
myloancare 2 hours ago
12'7''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

No
Noah ratkaisu ongelma nro#lxy8p;
17'18''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4zg4;
4'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lzryr;
7'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8r02;
12'30''
be
betting ratkaisu ongelma nro#lg2e2;
11'1''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#l0q7g;
8'27''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#l5429;
15'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lmmdg;
16'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lmmdg;
6'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9mzq;
4'38''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024