4
5
3
2
2
1
5
6
6
4
3
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3e40k

Uusin pistetilasto #3e40k:lle

So
Sophia sekunti sitten
8'7''
Lo
Loans 4 minuuttia sitten
14'7''
sa
sandwich 23 minuuttia sitten
6'55''
cr
credit 48 minuuttia sitten
4'27''
Tr
Treatment 18 minuuttia sitten
17'21''
Is
Isabella 34 minuuttia sitten
16'17''
se
settlements 50 minuuttia sitten
5'16''
Co
Conference tunti sitten
5'45''
Lo
Loans tunti sitten
14'1''
sa
sandwich 2 tuntia sitten
19'25''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

No
Noah ratkaisu ongelma nro#lxq21;
10'5''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#lmxer;
13'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lm2kz;
8'16''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#lq6ze;
18'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqv5v;
10'4''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#l9ydq;
17'52''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#lm2kz;
15'52''
re
repair ratkaisu ongelma nro#l9ydq;
10'35''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#3j6ky;
6'17''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l98jk;
3'51''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024