5
6
1
4
6
2
3
3
1
4
2
5
6
1
5
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3jnm1

Uusin pistetilasto #3jnm1:lle

sa
sandwich há um segundo
16'43''
bl
blackboard 14 minutos atrás
9'41''
Do
Donate 19 minutos atrás
13'37''
Ch
Charlotte 11 minutos atrás
12'28''
an
anonymous 48 minutos atrás
12'7''
Wo
Workers há uma hora
16'6''
se
semrush há uma hora
7'46''
Ha
Hail car 23 minutos atrás
19'46''
fa
farmstand há uma hora
10'45''
br
brother há uma hora
8'18''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

se
semrush ratkaisu ongelma nro#l084w;
8'20''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#3n81k;
4'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#37p8k;
5'10''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#lz0ee;
10'17''
fa
family ratkaisu ongelma nro#l4y4l;
12'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3n81k;
5'16''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#lpjzv;
10'12''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lpjzv;
4'46''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lmjqg;
3'51''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#lg10l;
12'16''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024