1
3
4
5
5
2
6
3
5
6
3
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3wxze

Uusin pistetilasto #3wxze:lle

cr
credit sekunti sitten
4'13''
ma
magento 4 minuuttia sitten
4'59''
so
social 35 minuuttia sitten
14'2''
re
repair 45 minuuttia sitten
14'13''
wa
warranty tunti sitten
7'25''
de
degree tunti sitten
3'57''
gu
guest 40 minuuttia sitten
6'16''
fa
farmstand tunti sitten
10'35''
an
anonymous tunti sitten
13'41''
Em
Emma 2 tuntia sitten
3'23''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4eqg;
7'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l5429;
17'47''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#l9mzq;
5'21''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#lmmdg;
17'13''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#lxy8p;
19'37''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#od2z7;
19'4''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#lmmdg;
19'56''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#od2z7;
4'12''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#l41k4;
5'43''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#l41k4;
14'15''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024