4
2
5
3
3
5
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/5677d

Uusin pistetilasto #5677d:lle

La
Lawsuit sekunti sitten
19'12''
ov
overtons 19 minuuttia sitten
4'51''
te
teriyaki 28 minuuttia sitten
5'13''
Ha
Hail car 15 minuuttia sitten
9'36''
an
anonymous 38 minuuttia sitten
10'54''
Ol
Olivia 46 minuuttia sitten
7'38''
Re
Recovery 50 minuuttia sitten
18'26''
an
anonymous 50 minuuttia sitten
16'21''
la
lawyer 2 tuntia sitten
19'24''
No
Noah 52 minuuttia sitten
18'3''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

pr
premium ratkaisu ongelma nro#eqzv7;
17'16''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#82g14;
19'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dn2zj;
10'58''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#dn2zj;
5'28''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#eqzv7;
6'6''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#xzvk1;
19'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#eqzv7;
13'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qmgvv;
4'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wrjgk;
5'35''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#mn56r;
13'19''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024