6
5
3
6
4
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/6n11j

Uusin pistetilasto #6n11j:lle

gu
guest sekunti sitten
10'38''
da
damage 17 minuuttia sitten
11'58''
an
anonymous 35 minuuttia sitten
5'58''
an
anonymous 51 minuuttia sitten
18'32''
an
anonymous tunti sitten
5'20''
su
sundays dog tunti sitten
10'56''
gu
guest 29 minuuttia sitten
11'7''
gu
guest 50 minuuttia sitten
12'14''
La
Lawyer 2 tuntia sitten
10'1''
an
anonymous tunti sitten
12'20''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#1n029;
18'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0xe7g;
8'18''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#je2ze;
8'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#82ge4;
12'53''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#kdyrm;
10'51''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#xz4r1;
13'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xz4r1;
10'47''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dnqpj;
4'5''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#je2ze;
16'28''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#je2ze;
17'58''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024