1
5
4
6
6
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/dnqpj

Uusin pistetilasto #dnqpj:lle

an
anonymous een seconde geleden
9'34''
Is
Isabella 12 minuten geleden
5'11''
gu
guest 32 minuten geleden
11'7''
se
settlements 29 minuten geleden
9'43''
te
technology 25 minuten geleden
11'15''
su
sundays dog 37 minuten geleden
5'54''
an
anonymous een uur geleden
18'27''
Ab
Abigail 43 minuten geleden
12'2''
gu
guest een uur geleden
16'19''
an
anonymous 49 minuten geleden
12'16''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o616j;
11'10''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#lxkw8;
15'0''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#okpp2;
10'5''
me
medical ratkaisu ongelma nro#oym41;
8'23''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#oym2p;
7'47''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okvjm;
4'27''
re
repair ratkaisu ongelma nro#okv52;
18'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okvjm;
18'45''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#g4492;
8'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lqgje;
17'55''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024