1
5
4
6
6
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/dnqpj

Uusin pistetilasto #dnqpj:lle

da
damage sekunti sitten
11'21''
be
betting 13 minuuttia sitten
8'21''
fr
freelance 12 minuuttia sitten
8'44''
so
software 39 minuuttia sitten
10'36''
an
anonymous 25 minuuttia sitten
19'8''
gu
guest tunti sitten
17'55''
gu
guest tunti sitten
7'42''
an
anonymous tunti sitten
10'55''
be
betting tunti sitten
3'54''
wo
workforce tunti sitten
18'34''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#l2jdz;
3'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l440p;
16'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lmzvz;
18'10''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l440p;
18'28''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#l5qqd;
19'7''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#lmzvz;
8'5''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#3jmxy;
13'27''
be
betting ratkaisu ongelma nro#n218x;
3'46''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lmd02;
8'4''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#ok442;
4'7''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024