3
1
5
2
6
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/kdy05

Uusin pistetilasto #kdy05:lle

La
Lawyer sekunti sitten
12'4''
ch
chocolate 9 minuuttia sitten
9'44''
br
brother 29 minuuttia sitten
17'19''
gu
guest 44 minuuttia sitten
17'1''
Lo
Logan 57 minuuttia sitten
17'57''
ma
makeup tunti sitten
6'9''
in
intergration 28 minuuttia sitten
8'16''
so
social tunti sitten
7'0''
an
anonymous tunti sitten
7'17''
gu
guest 2 tuntia sitten
9'19''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#21qg9;
14'50''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#21gg9;
9'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#1nzr9;
11'58''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#eqmj7;
7'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#215kz;
5'13''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#215kz;
14'41''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#1nzyr;
10'27''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#eq46k;
9'23''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#yq71p;
17'25''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#xzd08;
11'29''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024