1
6
6
5
4
3
4
2
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/ok442

Uusin pistetilasto #ok442:lle

an
anonymous sekunti sitten
10'8''
an
anonymous 8 minuuttia sitten
9'24''
Am
Amelia 23 minuuttia sitten
6'24''
Ch
Charlotte 40 minuuttia sitten
10'44''
Mi
Mia 47 minuuttia sitten
13'4''
sh
shopping 47 minuuttia sitten
9'31''
gu
guest tunti sitten
5'27''
gu
guest 42 minuuttia sitten
15'18''
an
anonymous tunti sitten
6'57''
gu
guest tunti sitten
15'20''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mnj1z;
9'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7p4p9;
6'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#req2y;
7'53''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#1npj0;
15'13''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#7p4p9;
18'9''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#7p4p9;
13'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#eqgnk;
5'55''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#req2y;
16'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1npj0;
17'2''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#56ky8;
14'49''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024