6
5
4
2
1
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/yqnyp

Uusin pistetilasto #yqnyp:lle

an
anonymous sekunti sitten
17'44''
an
anonymous 15 minuuttia sitten
5'16''
an
anonymous 31 minuuttia sitten
15'5''
gu
guest 14 minuuttia sitten
5'14''
sh
shopping 41 minuuttia sitten
13'30''
At
Attorney tunti sitten
5'31''
se
semrush tunti sitten
10'40''
In
Internet tunti sitten
7'51''
El
Electricity 58 minuuttia sitten
4'34''
do
doctors 2 tuntia sitten
14'10''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

ph
photography ratkaisu ongelma nro#oy626;
6'40''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#l2dv5;
4'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l42j8;
19'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l4e25;
17'31''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#lxjmx;
17'17''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#3w0x2;
6'47''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#l81m5;
13'36''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#3jvn1;
14'45''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#o62nx;
9'49''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#l4r28;
15'43''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024