6
5
5
6
4
1
5
5
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/n218x

Uusin pistetilasto #n218x:lle

El
Elijah sekunti sitten
18'3''
an
anonymous 7 minuuttia sitten
5'54''
fa
family 10 minuuttia sitten
5'42''
Mi
Mia 44 minuuttia sitten
10'56''
an
anonymous tunti sitten
8'56''
an
anonymous tunti sitten
7'39''
gu
guest 39 minuuttia sitten
15'15''
re
recovery 50 minuuttia sitten
16'52''
Ja
Jacob 44 minuuttia sitten
9'25''
an
anonymous tunti sitten
12'47''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#o65wj;
9'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l225y;
18'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l5zk0;
18'14''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#o65wj;
3'41''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#lrwq4;
13'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lrwq4;
17'35''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#3w7el;
16'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lrr8j;
17'56''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#l225y;
10'9''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#z3nxo;
16'30''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024