4
1
6
5
3
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/1n4kr

Uusin pistetilasto #1n4kr:lle

ma
masters sekunti sitten
4'7''
ph
photography 17 minuuttia sitten
9'41''
yo
youtube 31 minuuttia sitten
5'15''
gu
guest 42 minuuttia sitten
16'26''
gu
guest 14 minuuttia sitten
11'45''
gu
guest 36 minuuttia sitten
15'22''
be
betmgm tunti sitten
13'25''
an
anonymous 41 minuuttia sitten
12'46''
gu
guest tunti sitten
9'30''
Lo
Logan 45 minuuttia sitten
8'2''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#jenv4;
17'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21ymd;
14'10''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#rey2y;
8'2''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kdzx4;
16'16''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#yq6pp;
4'8''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#mnppw;
5'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#eq9xn;
8'5''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#jenv4;
18'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#eq9xn;
4'25''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#jegj1;
13'30''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024