5
1
3
4
2
3
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/re2dj

Uusin pistetilasto #re2dj:lle

El
Elijah sekunti sitten
19'29''
an
anonymous 8 minuuttia sitten
8'40''
gu
guest 24 minuuttia sitten
9'46''
ma
masters 57 minuuttia sitten
14'34''
an
anonymous tunti sitten
15'1''
gu
guest 40 minuuttia sitten
6'41''
cr
credit tunti sitten
17'43''
Co
Conference tunti sitten
10'17''
fa
farmstand tunti sitten
19'22''
bu
business tunti sitten
19'11''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#eqgq2;
11'20''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#yq6pp;
17'44''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#zv6pv;
4'50''
te
technology ratkaisu ongelma nro#rey2y;
6'1''
da
damage ratkaisu ongelma nro#kd8vm;
13'41''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#21ymd;
3'26''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#g468v;
10'11''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#re86j;
16'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yq6pp;
17'14''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#yq6pp;
4'34''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024