5
1
3
4
2
3
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/re2dj

Uusin pistetilasto #re2dj:lle

gu
guest sekunti sitten
12'36''
re
realtor 9 minuuttia sitten
14'26''
gu
guest 15 minuuttia sitten
5'17''
gu
guest 33 minuuttia sitten
4'56''
gu
guest tunti sitten
16'35''
gu
guest 22 minuuttia sitten
16'33''
so
social tunti sitten
19'51''
se
sell cash tunti sitten
17'27''
an
anonymous 38 minuuttia sitten
10'23''
gu
guest 35 minuuttia sitten
15'7''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#7l5do;
17'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lm6pz;
10'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4k1g;
11'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#odwmv;
14'36''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#lpqqz;
3'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lm6pz;
14'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#od4rj;
6'35''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#oyvv6;
12'42''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#lm6pz;
7'20''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#37j5m;
3'58''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024