1
4
3
6
6
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/6n405

Uusin pistetilasto #6n405:lle

bu
business sekunti sitten
14'15''
ma
magento 8 minuuttia sitten
16'59''
li
lightroom 29 minuuttia sitten
11'13''
pr
programs 20 minuuttia sitten
18'38''
re
recovery 37 minuuttia sitten
16'10''
gu
guest 21 minuuttia sitten
8'58''
Ja
Jacob tunti sitten
17'16''
mo
motivation tunti sitten
14'8''
an
anonymous tunti sitten
12'31''
Wo
Workers tunti sitten
17'58''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

mo
motivation ratkaisu ongelma nro#3nepw;
12'36''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#3n92x;
11'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l2j89;
17'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lp5r0;
6'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l0w28;
6'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jeem5;
4'32''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#lp5r0;
3'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3ngrx;
19'52''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#l0w28;
17'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o6kgq;
18'27''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024