3
2
2
4
3
1
2
3
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/g4824

Uusin pistetilasto #g4824:lle

se
sell cash sekunti sitten
7'27''
Ga
Gas 15 minuuttia sitten
13'41''
Ha
Hail car 9 minuuttia sitten
9'41''
an
anonymous 51 minuuttia sitten
5'51''
an
anonymous 32 minuuttia sitten
6'18''
Pa
Paintless 46 minuuttia sitten
16'15''
an
anonymous 54 minuuttia sitten
14'12''
ov
overtons tunti sitten
11'12''
an
anonymous tunti sitten
14'41''
an
anonymous tunti sitten
17'32''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#lgk12;
15'59''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#okv52;
17'13''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#lgk12;
8'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oym41;
13'58''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#3jz55;
12'41''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#g4492;
18'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lg504;
11'17''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#lqgje;
17'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#37w7j;
19'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o616j;
9'57''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024