5
1
2
6
4
5
1
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l0201

Uusin pistetilasto #l0201:lle

ph
photography před sekundou
17'42''
Is
Isabella 10 minutami před
15'18''
an
anonymous 30 minutami před
11'32''
At
Attorney 16 minutami před
10'26''
an
anonymous 57 minutami před
5'29''
bu
business 24 minutami před
4'34''
an
anonymous před hodinou
14'12''
wo
workforce 36 minutami před
4'9''
gu
guest 49 minutami před
14'21''
in
insurance 2 hodinami před
18'42''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#l9nyr;
17'10''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okwv1;
10'0''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#3n1x5;
5'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l0mqg;
5'58''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#lpgrj;
9'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#37kp9;
10'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o650n;
9'44''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#l595r;
14'7''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#odd27;
6'29''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#l9nyr;
16'37''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024