4
6
5
2
4
6
2
4
3
2
3
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l48x8

Uusin pistetilasto #l48x8:lle

gu
guest sekunti sitten
10'6''
gu
guest 18 minuuttia sitten
3'56''
gu
guest 25 minuuttia sitten
9'43''
Co
Conference 35 minuuttia sitten
11'6''
gu
guest tunti sitten
9'19''
gu
guest 57 minuuttia sitten
7'8''
an
anonymous tunti sitten
12'11''
Is
Isabella tunti sitten
8'55''
an
anonymous tunti sitten
19'18''
so
social 54 minuuttia sitten
7'30''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

No
Noah ratkaisu ongelma nro#lxq21;
10'5''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#lmxer;
13'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lm2kz;
8'16''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#lq6ze;
18'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqv5v;
10'4''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#l9ydq;
17'52''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#lm2kz;
15'52''
re
repair ratkaisu ongelma nro#l9ydq;
10'35''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#3j6ky;
6'17''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l98jk;
3'51''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024