2
1
4
3
3
6
5
2
1
6
6
4
1
3
2
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l59yw

Uusin pistetilasto #l59yw:lle

an
anonymous vor einer Sekunde
14'18''
Do
Donate vor 6 Minuten
19'8''
te
technology vor 35 Minuten
16'57''
Ja
Jacob vor 16 Minuten
9'20''
sp
specialist vor 35 Minuten
13'22''
gu
guest vor einer Stunde
11'23''
br
brother vor einer Stunde
14'21''
cr
credit vor 52 Minuten
6'1''
be
betting vor einer Stunde
11'11''
an
anonymous vor 2 Stunden
13'39''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#g4w90;
14'28''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#zv9jr;
9'52''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#v0wqy;
14'17''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#9wz4w;
14'1''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#7p0y4;
18'48''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#xzmwx;
18'36''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#0xm22;
5'14''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#4n848;
9'18''
bu
business ratkaisu ongelma nro#7p0y4;
8'2''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#0xm22;
11'27''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024