4
3
5
2
4
4
5
1
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l5r29

Uusin pistetilasto #l5r29:lle

gu
guest před sekundou
6'13''
br
brother 16 minutami před
13'52''
bl
blackboard 16 minutami před
4'5''
Ho
Hosting 29 minutami před
18'49''
wa
warranty před hodinou
9'9''
su
sundays dog 31 minutami před
14'13''
So
Sophia 34 minutami před
14'57''
fi
fishing před hodinou
5'38''
In
Internet před hodinou
9'2''
an
anonymous před hodinou
7'54''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oym2p;
11'13''
so
software ratkaisu ongelma nro#37w7j;
18'0''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#xzejp;
20'0''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#okpp2;
15'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oym41;
7'13''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#okpp2;
5'52''
re
relief ratkaisu ongelma nro#lqgje;
16'45''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#okvjm;
8'41''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#okv52;
11'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oym2p;
8'38''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024