4
3
5
2
4
4
5
1
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l5r29

Uusin pistetilasto #l5r29:lle

re
realtor een seconde geleden
17'2''
an
anonymous 16 minuten geleden
11'20''
Ev
Evelyn 8 minuten geleden
6'47''
an
anonymous 38 minuten geleden
12'38''
sa
sandwich 32 minuten geleden
19'29''
In
Investing een uur geleden
12'44''
da
damage een uur geleden
13'23''
Fi
Fitness 2 uur geleden
4'27''
an
anonymous een uur geleden
7'32''
gu
guest 2 uur geleden
11'49''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

so
software ratkaisu ongelma nro#eqxp4;
17'50''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#dn8wv;
19'9''
br
brother ratkaisu ongelma nro#n2qkr;
12'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yq211;
9'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1npe6;
10'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#21xp8;
4'28''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#g4w81;
19'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pndx0;
11'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#eqxp4;
19'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dnxqj;
4'1''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024