4
2
6
3
5
6
3
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lg201

Uusin pistetilasto #lg201:lle

gu
guest een seconde geleden
17'19''
La
Lawsuit 19 minuten geleden
5'19''
gu
guest 33 minuten geleden
16'26''
Ab
Abigail 49 minuten geleden
10'36''
la
lawyer een uur geleden
5'23''
an
anonymous 46 minuten geleden
4'49''
an
anonymous 28 minuten geleden
11'43''
se
sell cash een uur geleden
7'30''
No
Noah een uur geleden
15'4''
an
anonymous een uur geleden
16'10''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

pr
programs ratkaisu ongelma nro#n28j9;
19'31''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#mn0gz;
13'43''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#yq211;
9'58''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#mn0gz;
6'16''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#0xdkw;
15'43''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#v06d9;
12'33''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#7p8k1;
5'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mn28z;
13'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6nmq5;
8'12''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6nmq5;
4'36''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024