4
3
6
4
2
3
5
3
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lg7jv

Uusin pistetilasto #lg7jv:lle

Em
Emma il y a une seconde
13'35''
gu
guest il y a 12 minutes
12'9''
Do
Donate il y a 24 minutes
10'27''
so
software il y a 33 minutes
9'40''
Au
Automotive il y a une heure
11'38''
an
anonymous il y a 22 minutes
19'26''
gu
guest il y a une heure
15'31''
gu
guest il y a 46 minutes
16'1''
Do
Donate il y a 2 heures
19'15''
re
recovery il y a 2 heures
13'50''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oym2p;
11'13''
so
software ratkaisu ongelma nro#37w7j;
18'0''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#xzejp;
20'0''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#okpp2;
15'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oym41;
7'13''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#okpp2;
5'52''
re
relief ratkaisu ongelma nro#lqgje;
16'45''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#okvjm;
8'41''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#okv52;
11'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oym2p;
8'38''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024