4
3
6
4
2
3
5
3
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lg7jv

Uusin pistetilasto #lg7jv:lle

Au
Automotive a second ago
18'31''
pr
programs 7 minutes ago
4'55''
ma
majority 24 minutes ago
15'21''
Tr
Treatment 36 minutes ago
17'34''
an
anonymous 33 minutes ago
15'41''
Ab
Abigail 30 minutes ago
13'4''
pr
programs 22 minutes ago
16'58''
gu
guest an hour ago
14'31''
sa
sandwich 2 hours ago
16'49''
se
semrush an hour ago
12'47''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#png9r;
4'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#562m0;
9'42''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#n2qkr;
6'21''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#png9r;
17'25''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6n405;
17'51''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#82r14;
12'31''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#82rk5;
5'36''
te
technology ratkaisu ongelma nro#562m0;
3'44''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#eqxp4;
8'5''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mnk1q;
15'58''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024