1
3
6
4
3
2
4
2
1
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lp8mr

Uusin pistetilasto #lp8mr:lle

my
myloancare sekunti sitten
18'37''
an
anonymous 10 minuuttia sitten
8'56''
fa
family 32 minuuttia sitten
12'26''
an
anonymous 40 minuuttia sitten
14'39''
su
sundays dog 15 minuuttia sitten
8'29''
We
Weight loss 39 minuuttia sitten
5'54''
gu
guest 45 minuuttia sitten
11'45''
gu
guest tunti sitten
19'28''
pr
premium 59 minuuttia sitten
6'25''
an
anonymous 2 tuntia sitten
11'44''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#1n029;
18'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0xe7g;
8'18''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#je2ze;
8'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#82ge4;
12'53''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#kdyrm;
10'51''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#xz4r1;
13'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xz4r1;
10'47''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dnqpj;
4'5''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#je2ze;
16'28''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#je2ze;
17'58''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024