2
6
5
2
4
4
3
6
1
3
5
2
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lpz5v

Uusin pistetilasto #lpz5v:lle

Cl
Claim för en sekund sedan
17'59''
an
anonymous 19 minuter sedan
16'24''
ou
outsource 20 minuter sedan
6'52''
Wo
Workers 41 minuter sedan
6'4''
do
doctors 49 minuter sedan
16'3''
pr
premium för en timme sedan
14'5''
Au
Automotive 44 minuter sedan
10'58''
Am
Amelia för en timme sedan
18'30''
gu
guest 2 timmar sedan
8'51''
ph
photography 2 timmar sedan
14'1''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7p67j;
4'45''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#lxkmp;
16'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pnrnz;
14'15''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#okjxm;
12'16''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#pnr4r;
14'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#826yx;
3'41''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#o61dn;
17'14''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#l0nzg;
17'4''
te
technology ratkaisu ongelma nro#7p67j;
18'2''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#ovm2y;
15'23''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024