2
6
5
5
3
1
2
4
5
6
1
5
3
6
6
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lq2j2

Uusin pistetilasto #lq2j2:lle

gu
guest há um segundo
6'33''
ph
photography 19 minutos atrás
14'29''
ov
overtons 33 minutos atrás
8'34''
pe
petrol 51 minutos atrás
18'16''
te
teriyaki 47 minutos atrás
13'18''
an
anonymous há uma hora
10'15''
da
damage 32 minutos atrás
4'57''
an
anonymous 48 minutos atrás
3'42''
gu
guest 2 horas atrás
4'40''
gu
guest há uma hora
13'34''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l9y20;
3'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lzmpe;
9'27''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#3j1g1;
12'23''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#l48ne;
8'37''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#l48ne;
15'37''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#l4m65;
14'28''
te
technology ratkaisu ongelma nro#3epn7;
16'55''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#l48ne;
4'2''
so
social ratkaisu ongelma nro#l8re4;
14'38''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#378dj;
5'49''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024