5
1
2
6
2
6
5
5
4
2
3
6
5
4
2
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lx8k7

Uusin pistetilasto #lx8k7:lle

gu
guest 刚刚
16'44''
an
anonymous 13分钟前
4'33''
re
refinancing 33分钟前
11'7''
gu
guest 49分钟前
12'38''
Tr
Trading 49分钟前
13'28''
gu
guest 一小时前
6'40''
Am
Amelia 一小时前
9'28''
So
Sophia 55分钟前
18'54''
an
anonymous 2小时前
17'48''
gu
guest 一小时前
13'49''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

br
brother ratkaisu ongelma nro#od2z7;
5'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l8r02;
8'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lxy8p;
9'20''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#l0d98;
17'29''
me
medical ratkaisu ongelma nro#ok272;
8'0''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#l9mzq;
6'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l0q7g;
13'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8gq2;
11'12''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#lzryr;
4'42''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#lzryr;
8'18''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024