1
1
4
5
6
4
3
4
3
2
6
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lz14v

Uusin pistetilasto #lz14v:lle

fi
finance il y a une seconde
15'27''
Tr
Treatment il y a 6 minutes
15'19''
gu
guest il y a 23 minutes
8'7''
an
anonymous il y a 35 minutes
7'30''
cr
credit il y a 40 minutes
13'38''
gu
guest il y a 59 minutes
5'51''
se
semrush il y a 46 minutes
13'12''
La
Lawsuit il y a 40 minutes
4'53''
gu
guest il y a une heure
19'10''
ph
photography il y a une heure
9'16''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#v0pzy;
13'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#re0n0;
13'11''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#pnvyg;
14'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#21gr9;
18'40''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#21r05;
13'2''
de
degree ratkaisu ongelma nro#xzd4d;
5'42''
fa
family ratkaisu ongelma nro#821dx;
7'0''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#zv15e;
9'36''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#g42nv;
10'34''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#xzk77;
13'48''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024