4
2
3
1
6
4
1
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/o692q

Uusin pistetilasto #o692q:lle

me
medical a second ago
8'22''
an
anonymous 17 minutes ago
11'10''
an
anonymous 37 minutes ago
10'35''
fa
farmstand 26 minutes ago
11'27''
gu
guest 32 minutes ago
8'3''
Co
Conference an hour ago
19'46''
cr
crackstreams an hour ago
14'10''
fa
family an hour ago
14'52''
gu
guest an hour ago
10'23''
gu
guest 2 hours ago
16'28''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

No
Noah ratkaisu ongelma nro#lxy8p;
17'18''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4zg4;
4'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lzryr;
7'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8r02;
12'30''
be
betting ratkaisu ongelma nro#lg2e2;
11'1''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#l0q7g;
8'27''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#l5429;
15'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lmmdg;
16'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lmmdg;
6'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9mzq;
4'38''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024