3
3
6
1
2
6
6
5
5
2
5
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/okky2

Uusin pistetilasto #okky2:lle

gu
guest sekunti sitten
4'28''
gu
guest 8 minuuttia sitten
12'56''
gu
guest 32 minuuttia sitten
9'23''
Ol
Olivia 51 minuuttia sitten
12'49''
be
betting 59 minuuttia sitten
18'22''
gu
guest tunti sitten
9'33''
Lo
Loans tunti sitten
15'55''
da
damage tunti sitten
12'18''
an
anonymous 39 minuuttia sitten
9'56''
an
anonymous tunti sitten
9'7''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n20vx;
19'0''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#v0qw4;
13'16''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n20vx;
5'35''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#g4102;
17'2''
be
betting ratkaisu ongelma nro#0xg0g;
11'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#56ke9;
13'28''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#56ke9;
8'41''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#g4102;
20'0''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#v0nez;
14'30''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#1ndj9;
7'1''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024