1
6
2
1
2
5
4
2
5
6
2
6
5
6
3
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/oy97n

Uusin pistetilasto #oy97n:lle

me
medical a second ago
12'47''
Pr
Prestashop 13 minutes ago
16'44''
Be
Benjamin 27 minutes ago
3'23''
an
anonymous 50 minutes ago
14'48''
an
anonymous 36 minutes ago
19'39''
an
anonymous 22 minutes ago
15'46''
gu
guest an hour ago
15'10''
an
anonymous an hour ago
6'28''
fa
farmstand 28 minutes ago
5'2''
Is
Isabella an hour ago
14'54''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lpjzv;
8'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lmjqg;
9'11''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#l29r5;
6'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l2kp8;
9'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#odw7p;
17'42''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#o6dgx;
6'7''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3n18x;
9'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lzy9n;
9'41''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#3n18x;
4'43''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#3we7q;
15'53''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024